数字媒体产业陷入发展瓶颈 酝酿长三角联盟

徐瑞哲 2009年01月20日09:55 解放日报

  上海多媒体产业园近日传出一则好消息:网络游戏企业网龙公司本月已在香港创业板挂牌,成为分众传媒之后园区内又一家海外上市企业。在这个只有10年发展史、销售规模已达420亿元的新兴产业中,中小企业占了大多数。随着企业进入成长期乃至扩张期,场地、人才、硬件等产业瓶颈凸现。沪上数字媒体业按照新思路,开始针对性地在多方面谋求突破。

  数字媒体产业,无论动漫、游戏、影视制作等,都是低能耗、无污染的现代服务业。目前,沪上优秀数字媒体企业正积极制作北京奥运会与上海世博会多个视觉展览展示项目。为突破行政区划界限,推动区域协调发展,引导生产要素跨区域合理流动,上海、浙江、江苏的数字媒体同行正调配资源,合作竞争,实现三方共赢。

  而今走进上海多媒体产业园的主体楼宇兆丰广场,近6万平方米场地内已挤满了70多家专业企业,周边地区还集聚着160多家企业。园区负责人坦言,目前园区已无地可供招商。为破场地瓶颈,这个国家数字媒体技术产业化基地主动联动长三角,不仅与杭州国家动画产业基地签署合作备忘录,还以园区品牌输出形式,参与建设拥有大规模场地的南京软件园。各方正酝酿成立首个长三角数字内容产业联盟。日后,三地企业有望建立一种“店厂分离、发包接单”的跨区发展业态。

  与场地制约并存的是人才缺口。业内人士透露,不少数字媒体公司缺乏自主设计实力,员工只是一条多媒体产品流水线上的机械式画工,有的专为某个卡通形象不断“画头发”。市多媒体行业协会秘书长明豪侠介绍,该行业高端人才储备不足,尽管全市有近30所高校开设了数字媒体相关专业,但离企业实际需求还有相当差距,毕业生一般需3至6个月培训方能上手。

  为此,有关单位联合学校和企业,于今年4月组织了本市首次数字媒体艺术人才双向选择会,八成与会企业要求再办。本月底,第二届“双选会”又将举行,校企双方还将联合培训学生,力争产学研对口。

  数字媒体还出现机位吃紧的现象。记者在市多媒体公共服务平台看到,这个国内最大的“数字媒体机房”,拥有由300个高效能CPU中央处理芯片组成的“渲染集群”。通常,1分多钟的高质量多媒体画面,仅靠几个CPU芯片来做渲染合成工作,要不间断处理整整一天,而有了这套“超级平台”,只需几小时的上机。由于该公共服务平台的收费标准仅是境外的1/5到1/15,虽然实行每周7天、每天24小时工作制,还是有大量企业排队候机。据悉,平台正谋划靠自主创新实施大扩容,国内首套远程渲染设备已在联网调试中,能通过高速网络进行协同工作,为企业提供一个远程平台,服务范围将扩至全国。


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